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https://twitter.com/HaMaNeco1626/status/1714484021961654754
これまで確認できたダメージ判定
・ヒイロスキルの領域ダメージ
・リュウカの連携によるパッシブのアクティブ化
・エスターのパッシブ(稼げるか不明)
・フェンリルの意識体(稼げるか不明)
ぐらいでした(* 'ω' *)ちなみにメネシスの減速もガッツリ効いたのでお手伝いする人はメネシス担ぎましょう()
— はまにゃん (@HaMaNeco1626) October 18, 2023
https://twitter.com/suzuu_cocoa/status/1714484966791541055
フィールド張って持続的なダメージ与えれるやつなら行けるのかも、例えばジークとか持ってないけどイカロスとかバルムンク&ボリ4セットとか…色々あると思う!
ジークは持ってるので明日試します(* 'ω' *)— はまにゃん (@HaMaNeco1626) October 18, 2023
え?攻撃与えたらカボチャ当てた判定になるの?(/ω・\)チラッ
— もこぴー (@mokopi1123) October 18, 2023
https://twitter.com/daingster/status/1714487382853267943
エスターのパッシブでも攻撃判定あったのでモンスターにダメージを与えられるものならできるのかも。ヒイロもそうだったし!
投げる前に色々試してみるのもいいかもね
(´ฅω•ฅ`)チラッ
#幻塔 https://t.co/A6ec5OQyFf pic.twitter.com/X8LZUdNHsE— はまにゃん (@HaMaNeco1626) October 18, 2023