【議論】幻塔での会心の重要性を語っていくw
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- 573: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:38:16.33
- 会心上げの重要性について
攻撃力100 会心30% ダメ回数10:100×7(非会心)+150×3(会心)=1150
攻撃力100 会心50% ダメ回数10:1250
攻撃力108 会心30% ダメ回数10:1242会心率を30パーセントから50パーセントにあげる場合のダメ増加と、基礎攻撃力を8パーセント強あげる場合のダメ増加はほぼ等しい。おそらく防具強化時の費用対効果に、二倍三倍といった大きな差はない。セミールやクロウの凸効果、クロウのボリションなど会心の効果を強化できる場合、会心をあげることによる効果はかなり上がる。
攻撃も会心も、上がれば上がるほどに費用対効果は低下する。低下率の計算はしていないが、おそらく会心率の低下の方が激しい。大陸のことや今後の武器の凸効果は知らないが、今のところは会心5000程度確保できていれば、会心あげは無理にやるべきことではないかもしれない。セミールやクロウのいない氷属性、物理属性で揃えている人は、無理に小手と靴を厳選するより、全部位の攻撃、属性攻撃をちゃんと上げる方が火力アップにつながる場合がありそうだ。
なお検証はしてないので、表記がバグってる場合のことは知らない。 - 648: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:55:14.24
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>>573
ダメージは敵の耐性も関わるからちょこっと攻撃力上げただけだと結論出せないと思うよ
ゲームによっては二段階くらい設定されて、一定の攻撃力がないとダメとかってのもあるこのゲームで言えることは、確実に乗算される最終ダメージ増加系が最優先で
会心はそこにさらに確率で乗算される数値
確率だから期待値計算しないとどっちが有利って答えは導けない
攻撃力はダメージ増加系より効力が低いのは間違いなく、敵のステータスと同関係するかはまだわからん - 575: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:38:33.00
- 結論、セミール、クロウ使用者は会心上げ優先。クロウボリ使用者も優先度が高まる。氷、物理かつクロウボリを積極的に使用しない場合、攻撃力、属性攻撃力の方を優先すべき場合がある。
- 591: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:41:56.55
- 会心のこと言ってる事はすげーわかるんだけど
結局、会心付与は全箇所ではなく2か所しかないわけだから
その他部位は属性攻撃伸ばそうね!手足は会心と属性ついてるやつ頑張って厳選しようね!
の結論は変わらんよね
属性と会心が同じ枠で両立出来ないなら論文の意味もあるが両立するなら結局それ狙うやろ - 594: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:42:14.35
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>>591
消せ - 607: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:45:23.17
- 会心付く部位2ヶ所しかないんだから欲しい属性と攻撃と会心付いた装備強化してゴミに吸われなきゃそれでOKっしょ
- 628: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:50:04.84
- 会心つくとこは会心だけ伸びることに期待するからとりあえず他OPがゴミでも会心ついてりゃとっておくことにしてるわ🤣
- 635: 名無しさん 2022/09/20(火) 15:51:32.99
- 手袋靴とかハラでいうと率ダメ伸びだけ期待して攻撃%は初期値の5.8とかから動くなって感じだからそんなもんあってもなくても別に構わんのよね🥺
タワファン幻塔まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663644718/