【議論】本国版の性能って追加キャラはこんな感じだったんだろうなw
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- 137: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:41:38.51
- 本国版の性能って恒常キャラの強さを1とした場合に追加キャラを
1.2→1.4→2.2→2.4→2.6→3….
みたいに順当に上がって行ってしまってたのを
1.1→1.2→1.2→1.3→1.3→1.3….
みたいに落としてて後半キャラ程下げ幅デカくなるだけで、強さとしてはこっちでは程ほど強いに収まるんじゃない
今の所ナーフ具合で前評判散々言われてたキャラが、実装されたら強い強いになってっから極端に弱くなりすぎる事なさそう
まぁ蓋を開けてみない事には判らないけども - 149: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:44:50.12
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>>137
違うよ
強さ基準でいうなら2.0(ネメシス) 2.0(フレイヤ) 3.0(クローディア) 1.2(コバルト) 1.4(ラビィ) 1.1(フワ・サキ)
こんぐらいいびつ
- 163: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:48:41.50
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>>149
そうやって見ると支援系は需要高め、アタッカーの火力は抑える方針っぽいね
リンヤの補助性能とかは割とそのまま持ってくるかもしれんね - 166: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:50:02.16
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>>163
違うよ
フレイヤは本来支援性能はクソゴミ予定だった
でも対応誤ってそのままにしちゃったからフワ・サキが煽りをうけて単体で使用できないぐらいのナーフ予定になった - 171: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:51:19.21
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>>166
お前さん評価で結局フレイヤは2.0でディアの方が高いんだからむしろ適切バランスじゃない? - 168: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:50:24.88
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>>149
そこにまだ来てないふわさき入れるあたり、あんた氷属性使いだね?😎 - 185: 名無しさん 2022/10/25(火) 08:55:43.02
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>>149
これもクローディア下げてた風潮と同じやん
ラビィコバルトは組み合わせると現状の最強アタッカーなのに
フレイヤもバフレイヤとか言われてるけど表記ミスってただけで元々の想定通りなんじゃないのって思うけど - 204: 名無しさん 2022/10/25(火) 09:04:19.55
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>>149
それぞれ強味が違うし、現状だと完凸してればどれも強いのにこんな評価するって君それぞれちゃんと使った上で評価してる?🙄ディアは汎用性の高さで色んな編成の組み込みやすいっては事実だけど、ボリ完凸してないと本体性能はそこまで高くないぞ🙄
タワファン幻塔まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666628964/