【攻略】リンヤの性能、良さそうwwwwww
ヘッダーB
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なるほど、悪くないですね!👍
スキル:+9%ダメ
火:燃焼継続+4秒、シールド敵+火15%ダメ
雷:+10%ダメ、回避攻撃+5%ダメ、65%回避無消費
氷:+10%ダメ
物理:毎秒50%ダメ
三色:+15%攻撃力
ボリション:
2セット:9.5%攻撃力~15.5攻撃力
4セット:+10.2%ダメ~+17.4%ダメ
#幻塔twitter.com/_afrodiy/statu…F
— 黒神-Eden鯖(@kuro_787227638)Sat Nov 19 09:22:42 +0000 2022
@kuro_787227638 氷はfrost ATK 10%なので氷攻撃10%かと
与ダメだとしたら強すぎますし
与ダメだとしたら強すぎますし
@kuro_787227638 氷は約1/2炎はそのままなのに対して
ただでさえ不遇な雷がダメ約1/3回避攻撃1/7にされていて可哀想すぎる
ただでさえ不遇な雷がダメ約1/3回避攻撃1/7にされていて可哀想すぎる
@kuro_787227638 炎の効果は常に15%ではなくシールド中だけ15%ってことですか?
@kuro_787227638 シールド持ってる敵なら15%でシールド割れたら効果なくなる感じですか?
@kuro_787227638 これ物理の効果どうなんですか…?
@0jrSD2ZneJ9D2rZ フィールド内毎秒自動攻撃
@kuro_787227638 炎は一見据え置きに見えて、燃焼決算-70%(通常燃焼-50%、イオン燃焼-79%の加重平均)されてる中、燃焼延長の価値はどのぐらいあるんでしょうか?
@sakuaholox 与えるダメージ+15%のことです
@kuro_787227638 グローバル版的には良いのですかね🤔?
全属性に使える感じで落ち着くのかな??
全属性に使える感じで落ち着くのかな??
@kuro_787227638 悪くないのは雷以外で、雷だけは酷いナーフです。
回避攻撃の35%から5%の減少など、どこが悪くないのでしょうか?
現状の雷が弱い弱くないではなく、リンヤの雷性能自体が大幅弱体化されていることが問題なのだと思います。
回避攻撃の35%から5%の減少など、どこが悪くないのでしょうか?
現状の雷が弱い弱くないではなく、リンヤの雷性能自体が大幅弱体化されていることが問題なのだと思います。
@kuro_787227638 火はクローディアの方が強い感じですか?
@kuro_787227638 無理に引かなくてもツバサのままで大丈夫な感じですかね?