【話題】レイトレーシング(ライト追跡)試してみたんだけど 殆ど変わらなくない?
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- 111: 名無しさん 2023/04/23(日) 19:16:33.81
- 3080でもオリジナル画質でwqhd120fps維持余裕やったで🥺
- 113: 名無しさん 2023/04/23(日) 19:17:44.17
-
>>111
レイトレがクソ重いけど切ってたらそこまで負荷ないよね🥺 - 118: 名無しさん 2023/04/23(日) 19:22:37.40
- >>113 目に見えてミラポリス綺麗になるから普段からレイトレ付けて低でやってるよ🥺高は極端に重くなる癖に低と見た感じ変わらないから別にいいやってなってる🥺
- 138: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:00:34.53
- レイトレーシング(ライト追跡)試してみたんだけど
殆ど変わらなくない?
片側は「高」設定
もう片方は「なし」設定
- 141: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:04:02.91
- >>138 空港のガチャポン置いてるとこの地面とか見比べてみると分かりやすいかも
- 142: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:05:48.19
- 発光バグでもおとがめなしだったの忘れてない?
- 144: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:07:52.26
- そんな探さなきゃ分からないようなレイトレ効果意味ある?
- 146: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:09:43.60
- レイトレって背景ってより小物類の影とか反射物のクオリティ向上がメインじゃないの?🥺
- 147: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:11:29.32
- 分かりやすいと言っただけでレイトレつけてミラポリス探索すれば普通に目に見えて変わってるよ🥺スクショも映えるしrtxだけの特権最高だね🤓
- 150: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:12:27.62
- レイトレはフォトリアル系だと恩恵あるけど幻塔はあんまり意味ないかも🥺
レイトレよりシェーダー弄ったほうが見え方はだいぶ変わりそうね - 152: 名無しさん 2023/04/23(日) 20:16:21.77
- 実際ini弄り倒せば遠景とか無限に綺麗に出来るからね意味あるかどうかは置いといて🥺
タワファン幻塔まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682230837/