【議論】幻塔がダメだった理由はクオリティではないww
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- 750: 名無しさん 2023/05/07(日) 03:49:38.54
- 運営がテンセントなのがほんとよくなかった
- 751: 名無しさん 2023/05/07(日) 03:58:02.60
- でめテンセントでもなきゃもう畳む準備してそう
- 755: 名無しさん 2023/05/07(日) 04:56:07.87
- 🗼がダメだったのはクオリティではなくゲームシステムと運営のゴミさだからね
マルチゲー、課金マウントゲーにしてライトを蹴散らしたらどうなるのか🗼が身を持ってよーく教えてくれた
毎日のように一日中ゲームプレイする前提の層、札束イキリ層の声なんて無視で良いのも分かったね
日本ゲーについてはそもそも遅れすぎてて、こういった考慮する段階にも達してないから論外
PS5のゲームが出て楽しく遊んでるのにPS2、3の最新作!とか言われても、貴重な時間を使ってプレイしようとは思わんだろ
ティアキン、ブルプロ全部ごみですぅ - 780: 名無しさん 2023/05/07(日) 09:48:28.52
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>>755
廃課金のほうが強いのなんて他のソシャゲでも当たり前なのに何言ってるだ?
マルチできないコミュ障がなんでマルチゲーやってるのかも意味不明だし - 785: 名無しさん 2023/05/07(日) 10:30:35.79
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>>780
俺が論点としてるのは
「何故中華ゲーにも関わらず🗼がオワコンになったか」
「何故国産ゲーはダメか」な蛆沸いてる狂信者には常にダメージメーターつけて無微をボコるゲーム性云々も今更説明しないといけねえのか
結局会話のキャッチボールもしようとせず、いつもの狂信ゴリ押しするしか能がないんだから一々絡んでくんな - 786: 名無しさん 2023/05/07(日) 10:37:44.06
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>>785
中華ゲーだから売れるってのがまず間違ってる
中国でずっと覇権とってる王者栄耀は日本で全く売れてないし
中華ゲーで世界で売れてるゲームのほうが珍しい
国産ゲーがダメってのもお前がそう思ってるだけしな
ダメージメーター云々も何故勝てると思ってたんだ?
お前はなろうの主人公とかじゃないんだぞ? - 790: 名無しさん 2023/05/07(日) 10:49:16.88
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>>786
中華ゲーが世界で注目を集める流れがあるのは確かだからね
具体例挙げるとお前が発狂するから割愛
開発費的にも足元にも及ばない国産ゲーがゴミ扱いされてないと思ってないのもお前だけじゃないかな
ダメージメーター云々が何故「俺視点」での話になるのか分からない
これは廃が無微に対してオナニーするためのものだから大量の無微は消えていってオワコンになりました、このシステムは確実に失敗だと思うって話をしてるだけなのに
この辺が噛み合わないからもう面倒なだけだよね蛆沸き狂信とやり取りするのは
人口的にオワコンになって新規も増えず、後は減っていくだけっていう現実をいい加減受け入れようね - 756: 名無しさん 2023/05/07(日) 05:25:37.46
- 原神ライクでマルチゲーなのが塔の売りなのに何を言って
タワファン幻塔まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1683261740/